区域活动,顾名思义,就是在一定时间里,让幼儿在设置的各活动区内按照自己的意愿,选择活动内容和形式展开活动,例如角色活动区(娃娃家)、 结构活动区(建筑角)、科学活动区(数学角)。
区域活动的开展需要创设良好的活动环境。《纲要》指出,环境是重要的教育资源,应该通过环境的创设和利用,有效的促进幼儿的发展。
区域活动环境的创设具有年龄段特点,需要根据不同年龄段幼儿的特点,创设不同的活动区域。大班幼儿的区域活动是为5—6周岁幼儿的自主性活动需要而创设的。与中小班幼儿相比,这一年龄段的幼儿在认知水平、社会性发展、情绪情感表现等方面有明显的提高和不同,游戏经验也更丰富,幼儿间的互动交流也更频繁有效了。因此,在区域活动环境创设中,应该针对大班幼儿的发展特点和兴趣需要创设丰富多彩的区域活动环境,以满足幼儿自主性、合作性游戏需要,促进幼儿游戏水平的提高,发展幼儿创造、探索、人际交往等各方面的素质和能力。
瑞吉欧创始人马拉古奇曾说:“教育是由复杂的互动关系所构成,也只有环境中各元素的参与,才是许多互动关系实现的决定性关键。”本文以物质环境中的空间布局、材料提供、规则提示三要素为研究对象,谈一谈在对大班区域活动环境创设研究过程中的思考和收获。
一
瑞吉欧人认为,优质的教育需要有理想的学习空间;而高质量的区域活动也同样需要有良好的活动空间,以利于幼儿与环境中的人、材、物互动,这样才可以充分满足大班幼儿好奇心强、爱探索、积极与人交往的需要。
活动区域空间布局涉及到的关键问题除了空间大小、建筑装潢以外,还包括活动空间是开放的还是分割成较小区域的问题,不同区域关系如何等等。
在对活动区域作总体规划时,要对活动场所从整体上进行一定的划分,以形成既有相对独立性又利于幼儿互动交往的小型活动区域。各活动区域之间必须要有明确的界限或区分,可以运用物理提示(如家具、墙体)和象征提示(图文标志)建立。例如,“新鲜水果店”用大纸箱制作的柜台,幼儿可以在柜台内做水果买卖的生意;手工制作的图文并茂的招牌让幼儿立即感知到这是什么地方;货架上分类摆放的水果,可以满足娃娃家及其他角色区幼儿的购买需要。
小型区域活动空间可以让幼儿明确不同区域的活动类型,自主选择感兴趣的活动;而且空间的隔断可以减少来自其他区域活动带来的噪音和视觉上造成的干扰,能让幼儿更加关注自身的活动。
此外,对于作为观察者、监督者、支持者的教师来说,小型区域空间使教师“更有机会设计具有建构性的探索与活动区域”让一个幼儿或一组幼儿在教室里自由选择适合他们的活动空间。
各区域活动的地理位置以及互补关系如何会直接影响幼儿的游戏行为和游戏水平。一般以动静原则为主来划分场地。较为吵闹的、幼儿互动较为频繁的活动区域通常集中在相邻不远的场所。例如角色区的“新鲜水果店”“电脑形象设计中心”“飘影发型设计中心”集中在教室外的走廊上,形成了热闹的“商业一条街”。较为安静的、幼儿单独或二、三人共同活动的区域可以集中设置在教室的一端,或分散于教室僻静角落。如进行美工创作的“艺术工作坊”和进行科学探索的“走进科学”集中设置在教室北边较为宽阔的地带,便于幼儿运用各种材料自由操作;“乐乐书吧”设置在远离其他区域采光条件好的大窗户下,两个硕大的蘑菇形书架就像两堵墙使书吧自成一个温馨舒适的小天地。
二
“没有规矩,不成方圆”。区域活动作为幼儿的自主性游戏活动,强调幼儿的主体地位,具有开放、自主的特点,能更多的体现幼儿的自主愿望和行为。但是怎样做才能既让幼儿遵守必要的活动规则,又不影响区域活动生动活泼轻松和谐的环境氛围呢?怎样让幼儿在秩序井然的活动中体验与材料、同伴的协调互动?
答案在于建立“具有规则提示”的环境。让幼儿在区域活动过程中理解活动规则的运用和意义,在规则的制定和执行过程中学习约束和调整自己的行为,促进幼儿社会性发展,客观上也能保障区域活动的正常开展。
一般规则提示包括活动区域人数的提示、活动时间的提示、操作过程以及评价的提示,不同的活动区域可以利用墙饰、图文标志、操作材料、家具、建筑物等形成不同的规则提示。
由于活动空间、活动区域的自身特点等因素的限制,各活动区域只能容纳数量有限的部分幼儿,教师需要根据班级幼儿和活动区域数量确定各个活动区域的人数;从另一方面来说,大班幼儿活动目的性和计划性已经进一步增强,能够根据自己的游戏愿望和游戏经验选择适合自己的游戏项目。游戏牌的运用就是让幼儿自选游戏的一例。我班幼儿每天进教室的第一件事就是插游戏牌。游戏牌设置在门厅的一面墙上,各区域活动标志用图文两种形式表示,对应各区域名称有一排小插袋,插袋总数大于幼儿人数,以放宽幼儿的选择范围,充分满足幼儿活动的需要。
小小一张游戏牌,既满足了幼儿游戏选择的自主权,保障游戏的公平、公正,又制造条件让幼儿关注同伴的游戏选择,便于幼儿之间的交流合作,具有促进幼儿社会性发展的重要意义。游戏牌在运用过程中暗含“先来后到“原则,早入园的幼儿拥有游戏选择优先权。于是在幼儿自选活动项目的过程中会发生一些矛盾冲突。在对问题的解决过程中,幼儿学习正确看待问题,约束自己的想法和行为,增强自制力;学习与同伴协商、运用智慧争取等策略调整自己的行为。
一般说来,大班区域活动时间为四十分钟左右,整个区域活动过程包括活动前的准备,幼儿的活动、活动后的收拾整理及评价三个部分,大部分活动时间完全由幼儿自己掌握。在游戏的某个阶段或合作游戏中,时间提示既能帮助幼儿安排自己的游戏进程,与同伴约定游戏次数,又可锻炼幼儿的时间概念,增强幼儿对时间的认识。
我班孩子在主题活动开展中学习了整点、半点后经常会对着墙上挂的大钟看时间。于是这个大钟成了孩子玩游戏的计时器,每当十点整时,孩子们就互相提醒“游戏时间到了”,每当十点半时,孩子们主动开始收拾整理自己使用的材料、玩具;有的孩子在游戏过程中根据长针位置移动变化,相互约定谁先玩、玩多长时间。
三
区域活动材料时幼儿操作,探索的学具和物质基础,教师投放什么样的材料,就会引发相应的活动,达到相应的目标;不同区域的活动,内容不同,投放的材料也不同。
角色区是幼儿根据以往的生活经验通过模拟、想象来表现现实生活的游戏,需要在游戏中运用各种逼真的玩具以及玩具代替品和半成品材料支撑游戏的进行。值得注意的一点就是,我们为幼儿提供的玩具物品不仅要坚固耐用、符合安全卫生标准,而且要数量适宜,仿真度高。
大班幼儿在游戏过程中,已经表现出更强的自主意识和活动的计划性、目的性,能够有意或无意地将生活经验自然地运用到游戏活动中。仿真度高的玩具物品或是真实材料的运用,更能够激发幼儿的操作欲望和活动兴趣。在现实情况中,我们常常看到的景象却是,角色活动区里一排排、一堆堆已经破旧的塑料仿真小玩具充斥孩子们的游戏空间,数量并不少,足够幼儿把玩一段时间,可是其中却存在一个不容忽视的问题:可操作程度低,使用功能有限,不能激发幼儿创造性的使用物品的兴趣和探索热情。
玩具的数量应该与幼儿的人数相匹配。适宜的玩具数量不仅可以减少因争抢玩具物品而导致的人际纠纷,而且可以引发幼儿间的合作、轮流使用、等待的意识。
如果说角色区需要的材料主要是逼真的玩具或替代品,这些高结构性材料,那么美工区就绝对需要纸、布、线等低结构性材料,以及笔、剪刀、胶水等工具。美工区的教育功能主要在于培养幼儿的动手动脑能力和审美、想象能力。丰富的操作材料能激发幼儿创作的灵感,无论最终作品“好看”还是“不好看”,“像”还是“不像”,对于幼儿来说,在操作的过程中感知不同材料的特性,在尝试中摸索出符合自己内在建构需要的材料的使用方法,体验自由创造的无拘无束的快乐,也许不比在教师指导下学会做一件作品的收获小。就是所提供的材料不仅应从市场上购买,而且还应鼓励幼儿利用身边的废旧物品,以及大自然中的物体进行美工创作,这不仅是为了提倡“美就在我们身边”的理念,而且还可以培养幼儿用美的心灵巧的手创造生活中的美的能力。
数学活动区操作材料的投放是非常关键的。操作材料是教育的媒体,是帮助幼儿系统地建构数学知识及诱发幼儿主动探索学习的工具,是施于操作动作,逐步进化到内部概念化动作的物质支柱,提供操作材料要充分考虑到幼儿各年龄段的认知特点。大班幼儿的学习目的性增强了,能为完成学习任务做出努力,重视学习结果和评价。在大班的数学活动区中,一定要有明确的任务和要求,不然幼儿不感兴趣。要把学习任务融入材料之中,如增加些作业单之类的材料,幼儿按作业单的要求,配合实物进行操作他们会感兴趣,活动中不仅能得到有关知识的练习,还能培养任务意识,使它们从中获得成功的满足,增强自信心。此外,在投放材料时要注重个体幼儿的认知特点和差异。
科学探索区与数学活动区相比,其主要区别在于活动材料更具有探究性。探究是幼儿在动手动闹思考基础上的动手操作,不能让幼儿开动脑筋思考的动手操作活动,不能被看作探究活动。例如,给幼儿一艘轮船模型,让幼儿根据教师的要求,认识轮船的结构,有什么特点作用,并不是真正的探究活动。如果交给幼儿各种材料,如轮船模型中的门、窗,让幼儿自己拼装出一艘轮船,就是一种探究活动。